大家好!今天我要唠唠的这个选题啊,可是从 B 站的一个视频里挖来的,咱就随便聊聊我那些个脑洞大开的思考。
你们说抱怨是啥?在我这儿啊,它就是痛点,是用户心里那团没被扑灭的小火苗,需求嗷嗷待哺呢!为啥会抱怨?还不是因为用户自己搞不定问题,急得跳脚,只能嘴上发发牢骚。
就好比吧,有些城市的天气那是比川剧变脸还快,暴雨 “哗啦” 一下就来了。好多人站在地铁站门口,那叫一个傻眼,只能望天兴叹,嘟囔老天爷下雨也不提前吱一声。这时候商机就来啦,眼尖的人瞅准时机,跑去地铁站卖伞,这生意不就成了嘛!还有啊,有些城市的高铁站,偏得那叫一个离谱,跟市区隔了十万八千里。好多人压根不知道有地铁或者城轨能直通市区,一路跋涉累得够呛,嘴里不停抱怨高铁站咋建得这么偏僻。嘿,出租车司机们可机灵着呢,纷纷跑来高铁站附近拉活儿。
当然啦,这俩就是我随口扯的例子,重点想说啥呢?有人抱怨,就有人有麻烦,有麻烦那就有市场,商机这不就 “哐哐” 冒出来了嘛!咱要干的事儿就一件,像个侦探似的,把用户的痛点、问题挖出来,再麻溜儿地给他们送上解决方案。只要能把用户的痛点按在地上摩擦,让需求得到满足,咱就能从里头赚到钱,这可是第一点,记住咯!
再来说说第二点,“分工合作赚大钱”,听着就霸气。那个视频里讲了个公司,从最初的 “小破庙”,组织架构简单得不能再简单,一路打怪升级,变成了超级复杂的管理 “大怪兽”,这过程可太有意思了,跟看一场精彩的变形记似的。我这才恍然大悟,为啥要设那些岗位,给不同的绩效、工资,它们又是咋抱团组成一个严丝合缝的管理系统的。
最常见、最简单的公司模型,拢共就仨部分:业务部门、推广部门和支持部门。啥意思呢?业务部门就像后厨,吭哧吭哧做产品;推广部门是前台吆喝的,负责卖货;知识部门呢,就是给业务和推广当 “小跟班”,鞍前马后搞服务。
最后啊,一个公司壮大以后,主要朝着四个方向发展,除了刚说的仨,还有个 “大 boss” 叫管理。为啥会有这变化呢?公司赚钱越来越多,开销也跟着膨胀,会计和审计就闪亮登场了,得把账算明白呀!每天公关问题一箩筐,公司形象得维护,品牌效应得加强,法务部门也就应运而生。
作者还抛出来个特逗的观点,简单问题配简单解药,复杂问题就得用复杂药方,不同工作也有专属的 “赚钱秘籍”。这可让我对那些岗位有了新认识,在不同岗位上,咱该咋发工资,又能拿多少工资,对自己创业或者拉队伍,启发那是大大的。
主要就是四个板块:专家、管理、流水线生产和销售。按这 “赚钱秘籍” 来看,管理那可是 “团宠” 啊!流水线生产呢,薪资算法简单粗暴,按件计费,多劳多得。为啥这么干?你想啊,给流水线工人猛加工资,对老板来说,那不是肉包子打狗 —— 有去无回嘛,纯增加成本,又带不来额外好处。
销售比流水线生产稍微强点儿,但也没好到天上。薪资全看业绩,谈成单量越多,兜里进账就越多,全靠个人实力说话。厉害的销售月入过万、十几万不是梦,可要是本事差点,业绩就只能 “凄凄惨惨戚戚” 了。毕竟销售这活儿,不是谁都能干得风生水起,风险成本在那儿摆着呢。
为啥说管理创造价值最多、获利最大呢?管理掌控的可是团队项目、公司走向这些 “大命脉”,决定薪资高低的关键,就是管理部门的销售额,也就是团队能创造多少业绩。给管理加工资好处多多,工资越高,绩效越好,他们就越有劲儿带团队冲锋陷阵,拓展项目,毕竟团队销量跟个人绩效、工资可是紧紧绑在一起的。所以啊,给管理层加薪,必须的!
作者还捣鼓出个公式:劳动赚钱 = 行业 + 岗位 + 城市 + 企业 + 时间 + 解决问题的能力。最后得出个结论:选择大于能力。我还想在后面补一刀,个人努力呢,就是在选择的基础上,给你加个 “超级放大镜”,把成果再放大放大。我琢磨着这结论挺在理儿,你选城市、选行业的时候,就相当于给未来收益的天花板定了高度。一线城市、二线三线城市,热门新兴行业、没啥发展空间的行业,收益能一样吗?还有不同企业、岗位,花的时间、操盘的项目,都跟个人绩效、工资水平直接挂钩呢。
所以说啊,个人努力就是在选择的基础上,火力全开,把成果飙到最大值,冲就完事儿了!

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